尽管《宇宙机器人》在视觉震撼力上可能不及《战神:诸神黄昏》或《地平线:西之绝境》等PS5的第一方大作,但它同样在充分挖掘PS5主机的性能潜力方面做出了显著努力。

近日,《宇宙机器人》团队的高级程序员Takumi Yoshida在接受Fami通采访时透露:;我们竭尽所能地发挥了PS5的性能,其中水的处理效果尤为令人印象深刻。在游戏中,我们设计了一个让机器人变成海绵吸水并挤压出水的功能,但实现起来非常具有挑战性,因为帧率稳定性成为了我们面临的一大难题。不过,我们一直在不断优化,直到最终达到了满意的效果。”
当被问及游戏中为何会融入大量以PS经典游戏角色为灵感设计的机器人时,Takumi解释道:;自从我们进行演示以来,我就对这些角色充满了乐趣。这次,借助PS5和PlayStation 30周年纪念的契机,我得以将各种角色融入游戏中,因此我毫不犹豫地加入了大量这样的设计。”

值得一提的是,今年2月,《宇宙机器人》还新增了五个全新的关卡,并同步推出了针对PS5 Pro的强化补丁,为玩家带来了更加丰富的游戏体验。