近期,Clovers四叶草工作室发布了一段视频,展示了神谷英树与几位开发人员一同观看《龙鳞化身》预告片的场景,回顾了这款未完成作品的开发历程。尽管《龙鳞化身》最终未能问世,但神谷对它依然充满自豪,并表示希望有一天能够重新制作这款游戏。

神谷本人也在社交媒体上转发了这段视频,并附言:;我们行动吧,菲尔!”

《龙鳞化身》最早于2015年公布,是一款融合了《鬼泣》和《怪物猎人》元素的大型动作游戏。玩家将扮演主角,与伙伴巨龙并肩作战,对抗巨大的魔物,并收集敌人身上的素材。游戏中,无论是主角还是巨龙,都提供了高度的自定义选项。设计团队以震撼的动作场面为核心理念,力求呈现夸张且极具冲击力的画面效果和游戏体验。

原本作为Xbox One独占游戏开发的《龙鳞化身》,由于神谷及其团队在项目管理上的经验不足,最终于2017年被取消。当时,这款游戏已经开发了四年时间。